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スキンバインドの話

  • 執筆者の写真: tororocat333
    tororocat333
  • 2016年8月26日
  • 読了時間: 1分

キャラクターモデリングで大事なスケルトン(ボーン)。

モデルとこいつが親子付けされていないと話にならない(´・ω・`)

ということでやり方~↓

・モデルとボーンのRoot(スケルトンの中心部分ね)を選択

・リギング画面→スキン→スキンバインド

これでくっつく。

※トラブル※

スキンバインドができないんですけど?!

そんな時はモデルとバインドできていないボーンを選択。

スキン→影響を編集→インフルエンスの追加

これでくっつく。

ウェイト作業ができるよやったね(^^)/

 
 
 

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