キャラクターモデルメモtororocat3332016年7月23日読了時間: 1分ビューからイメージプレーンを読み込むで画像を読み込む↓作成→測定ツール→距離ツールでキャラクターの身長で制作↓イメージを身長に合わせる 顔の制作立方体作成↓Shift+右クリック 項目からスムーズ選択→立方体丸くなる【分割数2】 体の制作立方体作成↓幅:4高さ:8深度:3でラインを入れる。 足の制作円錐作成↓幅:8高さ:10深度:1でラインを入れる。 腕の制作円錐作成↓幅:8高さ:8深度:1でラインを入れる。 手の制作立方体作成↓幅:2高さ:1深度:4でラインを入れる。#Maya #キャラクター #モデリング
MAYAショートカットキーメモ■ショートカットキーの設定 ウィンドウ > 設定/プリファレンス > ホットキー エディタ(Windows > Settings/Preferences > Hotkey Editor) 基本ショートカットキー ctl+backspace(もしくはdelete) エッジと頂...
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