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種類別シンメトリー化

  • 執筆者の写真: tororocat333
    tororocat333
  • 2016年8月10日
  • 読了時間: 1分

モデルのシンメトリー化

まずモデルの中心を縦にまっすぐにする。

≪解消法≫

1.移動ツールを選択→右のツール設定→スナップ移動設定→☑コンポーネント間隔の維持のチェックを外す。

2.グリットスナップをオンにする

3.まっすぐにしたいエッジを選択→マニピュレーターを動かしてOK

------------ここまで前提------------

◆モデルをシンメトリーに動かしたいとき→モデリングツールキット内の中心軸をいじる。

◆モデルをシンメトリーにしたいとき→モデルの半分を消す→特殊な複製□→シンメトリーの二つのモデルを結合


 
 
 

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スケルトン移動の話

スケルトン(ボーン)をモデルの合わせて動かすとき動かしたくない先端も一緒にくっついてくる!やりづらい!!! そんな時は リギング画面→スキン→スキンされたジョイントの移動 これはスキンバインドする前でも後でも(重要)ボーンを単体で動かすことができる!めちゃくちゃ便利!!!

 
 
 

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