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モデルとアニメーションの書き出しの話
- tororocat333
- 2016年8月31日
- 読了時間: 1分
●書き出しの流れ

準備
・編集→種類ごとすべての削除→デフォーマー以外のすべての削除
・書き出したいモデル選択→メニュー欄:編集→キー→ベイク処理
●書き出し
・ファイル→ゲームエクスポータ→設定をする
・モデルとスケルトン選択
書き出し!!!
----今回の反省点----
マテリアルの設定を初期ランバートに設定してると書き出し時にモデルが表示されないことがある。
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