モデルとアニメーションの書き出しの話●書き出しの流れ準備・編集→種類ごとすべての削除→デフォーマー以外のすべての削除・書き出したいモデル選択→メニュー欄:編集→キー→ベイク処理 ●書き出し ・ファイル→ゲームエクスポータ→設定をする ・モデルとスケルトン選択 書き出し!!! ----今回の反省点---- マテリアルの設定を初期ランバートに設定してると書き出し時にモデルが表示されないことがある。
●書き出しの流れ準備・編集→種類ごとすべての削除→デフォーマー以外のすべての削除・書き出したいモデル選択→メニュー欄:編集→キー→ベイク処理 ●書き出し ・ファイル→ゲームエクスポータ→設定をする ・モデルとスケルトン選択 書き出し!!! ----今回の反省点---- マテリアルの設定を初期ランバートに設定してると書き出し時にモデルが表示されないことがある。