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モデルとアニメーションの書き出しの話

●書き出しの流れ

準備

・編集→種類ごとすべての削除→デフォーマー以外のすべての削除

・書き出したいモデル選択→メニュー欄:編集→キー→ベイク処理

●書き出し

・ファイル→ゲームエクスポータ→設定をする

・モデルとスケルトン選択

書き出し!!!

----今回の反省点----

マテリアルの設定を初期ランバートに設定してると書き出し時にモデルが表示されないことがある。


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