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すべて表示スケルトン(ボーン)をモデルの合わせて動かすとき動かしたくない先端も一緒にくっついてくる!やりづらい!!! そんな時は リギング画面→スキン→スキンされたジョイントの移動 これはスキンバインドする前でも後でも(重要)ボーンを単体で動かすことができる!めちゃくちゃ便利!!!
モデルのシンメトリー化 まずモデルの中心を縦にまっすぐにする。 ≪解消法≫ 1.移動ツールを選択→右のツール設定→スナップ移動設定→☑コンポーネント間隔の維持のチェックを外す。 2.グリットスナップをオンにする 3.まっすぐにしたいエッジを選択→マニピュレーターを動かしてO...
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